现在最火的产业是什么?VR虚拟现实。那VR最火的呢?非VR眼镜莫属。
目前从硬件形态来分,VR设备主要有三种:移动端头显、外接头戴式设备和一体机头显。移动头显即所谓的眼镜盒子,关键部件是两片凸透镜片,需要配合智能手机使用观看;
外接头戴式设备也称为PC端头显,需要将其连接电脑才能进行观看;一体机头显,具有独立CPU、显示屏,完全摆脱外置设备辅助。这三种,最先进的是一体机头显,现在很多企业已陆续退出,如暴风魔镜、大朋、雷神等,算是真正意义上的VR独立产品,使用体验更加自由,但其问题在于技术门槛过高、成本过高,生产难度偏大;外接头戴式设备是目前体验最好的,因为它借助PC机强大的运算能力,在VR游戏方面有最大的优势,其价格也最昂贵,如htc vive ,oculus等;体验入门级的移动端头显,依托智能手机的普及及其低廉的价格,占据了最大的市场份额,对VR的推广做出了巨大的贡献。自cardboard开始,国内外许多厂家都推出了类似的产品,但其体验相对来说是最差的,一是受限手机屏幕的尺寸和精细度,二是镜片多提供的视场角太小,难以带来身临其境的体验感。
今天有幸获得FOV达到110°的暴风魔镜S1的体验。暴风魔镜是国内较早退出VR眼镜的公司,其产品已经历了多次迭代,笔者自己打印制作过cardboard,体验过暴风魔镜1、大朋看看VR眼镜、小米VR玩具版、htc vive等,下面一起来看看暴风魔镜S1。
包装及外观篇
暴风魔镜S1的包装可谓是简洁至极。白色的盒子,顶部印有S1的线框图,侧面印有暴风魔镜品牌LOGO及S1的版本标示。产品信息一目了然。
包装盒顶面的魔镜S1线框图,由此可以猜想到,内部的魔镜产品应该也是线条流畅,造型简约,符合