这次成功也成为一个跳板,约舒华-李和电子设计开发主管马修-丹顿(Matthew Denton)之后针对不同的应用制造了一大波BB-8道具模型。这波模型中包括“摇摆者”,一只可以站在固定位置进行扭曲和摇摆的模型,这是为特效镜头准备的。其中也包括装有三只平衡轮的两只BB-8,可以无需傀儡师操作,通过远程遥控器来操控。有一台可以被演员拿起来,可以通过遥控器操控,展现一些特定的反应和动作。有一台模型被称为“保龄球”,就像是不倒翁一样,被扔到镜头前之后永远不会摔倒。最重要的还是可以被傀儡师操纵的那台道具模型,两位傀儡师一人操纵头部,另外一人则控制身体,后者的身影在镜头里出现,需要通过后期制作去掉。这是最关键的一个道具,在拍摄时起到至关重要的作用。李和丹顿都在没有看剧本的前提下完成了所有工程设计。最后证明,这个方案是有效的。
赫林表示:“马特制造了头部,约舒华制造了身体,希望戴夫和我能赋予它心脏和灵魂。”
特效道具还不够 制造真正的机器人才是最终梦想
斯克兰率领的团队在开机拍摄前制作出了一只可以通过遥控来控制的BB-8模型,但他们还是没有忘记最初的目标——制造一台可以彻底自由移动的机器人,不需要控制,不需要傀儡师,这才是他们的梦想。
李表示:“这件事真的让我很头疼。我计划制造一个可以在我们身边滚来滚去的BB-8机器人,可以把它展示给影迷看。我们没办法把这个机器人用于拍摄,但还是得完成它。”基于制作阶段的研发经验,李对于如何完成这个机器人已经有些想法,剩下的就是技术层面的问题——最重要的在于这个机器人如何能够匹配BB-8木偶的动作和个性。
李接着表示:“要制作一个球形的机器人有很多方法,但没有一个方案能在球形机器人上面加一个可以自由旋转的头部,而这恰恰是BB-8的标志性动作。于是我开始设计原型机,而马特开始改进他手头的软件,想要尽可能地控制这台BB-8机器人。”
那么他到底是怎么做到的呢?李在这里卖了个关子,不愿意透露这个秘密。
不管怎样,李和丹顿最终完成了一个灰色的原型机,这台机器人也最终达到了预期设想。斯克兰把它展示给了公司高管,获得了额外的资金投入。之后他们为这台机器人喷漆并改善了细节,让它变得和电影里一模一样。最终这台BB-8机器人在去年四月举行的《星球大战》周年庆上带给所有人惊喜,也成为《星球大战:原力觉醒》展位的最大亮点。BB-8滚上台,转动半圆形的头部,将视线投向观众,站在上一代机器萌物R2-D2的身边,这也是公众第一次得到官方证实:BB-8并非是电脑CG的产物,还是真真正正通过现场特效技术制作的模型。
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