传统的VR,更多的是使用在游戏之中,它可以为游戏带来更好的视觉、听觉效果,不过现如今的VR,已经涉及到更多的方面,诸如教育便是其中之一。对于Romeu & Julieta Studios来说,VR可以带用户去到很多不曾去过的地方,也可以让他们感到到现实生活中无法感受到的东西,而亲身体验,亲身走过这些地方,会让用户得到更多的知识增长,有更不一样的体会。这便是Romeu & Julieta Studios制作教育VR的一个初衷,也是他们坚持的原则。
作为一款教育性视频游戏,Palmeira 1914由Romeu & Julieta Studios出品,引导学生孩童与1914年的加乌乔人互动,参与到其日常生活中去,听他们讲那个时期他们最常说的土话习语。
“Palmeira 1914项目的灵感来源于走近历史的同时体验新经历,我们不再只是旁观者,而是走入其中。这一项目弥补了娱乐性内容与教育性背景及历史间的空白。从这一点看,VR很好用,以游戏为内容载体,相关背景知识则是与马黛茶及其所在地相关,展现一些已经消失了的东西,它们可能消失在历史浪潮中,可能被遗弃在博物馆中,也可能消失在压箱底的影集里。这是一个创新项目,在巴西和拉美地区很先锋,”Romeu&Julieta Studio的合伙人兼Palmeira 1914项目设计师Jean Campos说道。
Romeu & Julieta Studio也咨询历史专家,包括历史学家Henrique Lima教授(巴西地域及人口历史方面的专家)。因此,这一项目也被视为很有价值。
“Palmeira 1914项目所用的历史材料都有官方来源。我认为这对今人对后人来说都是一个非常重要的项目,人们将会真正了解他们国家与地区的历史,这主要是因为使用了现在广泛使用的技术机制,尤其是年轻人所使用的技术机制,并且激发他们学习研究当地历史,” Palmeira das Missões市市长Dudu Freire说道。