近日,投资机构Digi-Capital发布了一则报告,根据该报告,2017年Q3季度的AR/VR公布投融资总额达到3亿美元,使得前三季度的总额达到18亿美元。随着资金的进入、技术的成熟,VR/AR生态体系日益成型,蕴藏着巨大的机会。
现阶段,我国VR产业发展正在由用户、技术、硬件、内容、开发者、渠道、资本等力量共同推进,一个良性VR产业生态圈已初步建立,并正在形成一条集工具设备、行业应用、内容制作、分发平台、相关服务在内的全产业链。
谷歌、索尼、HTC、微软、Facebook等国际巨头的相继入局加快了行业发展速度,各大巨头纷纷构建自身的VR生态系统。Facebook在天价收购了Oculus之后,又开始着手收购与VR相关的科技公司,并着力打造应用平台,形成了硬件(OculusRift)+内容(各大内容供应商,OculusStore)+社交(Facebook)为核心的生态闭环。索尼、微软、谷歌、三星等巨头公司也都通过相类似的方式进行VR生态系统的建设和布局。
众所周知,虚拟现实头显可以为用户带来逼真的沉浸式体验。日前,为了让虚拟键盘更加真实,苹果专利的关注重点是为未来的虚拟键盘提供一种独特的基于磁力系统的“力反馈”系统。新的力反馈系统可以让用户体验到真实的“点击”感觉,在敲打按键时模仿物理按键的感觉。
在PC销量和热度逐年下滑的情况下,VR一度被认为是PC焕发新生的重要契机,因为VR既能实现前所未有的震撼体验,同时又能带动高性能PC的需求,整个PC产业链都对其寄予厚望。
再从国家层面来看,虚拟现实产业作为新兴战略性产业,得到国家的高度重视,相关的政策措施和规划方案高密度发布。各政府部门针对产业发展出台大量专项政策,鼓励、支持、促进虚拟现实产业的发展。
国家经济和社会发展第十三个五年规划纲要,以及国家科技发展规划和“十三五”国家信息化规划中都提出了虚拟现实产业相关的发展任务。国家发展改革委组织实施“互联网+”领域创新能力建设专项,并将AR/VR技术纳入专项建设内容。工业和信息化部指导成立了虚拟现实产业联盟,推进虚拟现实产业的发展和应用。
VR发展似乎一路高歌猛进,今年还被誉为VR产业的元年,不管是创业者、企业还是投资人纷纷蜂拥而至。然而,繁荣的表象之下却隐藏着山寨产品泛滥,市场渗透率低等各种暗流。
目前看来VR只是增强了体验度,但是从长远来看,随着VR技术不断成熟后,内容制作和虚拟场景互动体验会不断增强,人与人、人与物、人与场景之间的交互方式就会发生根本性变革。
纵观市场,去年,VR投得更多的是商业模式,而今年开始更多瞄准海外,投向了更细分的领域:手势识别、深度感知、表情测试、特征点识别、光学成像、视网膜扫描……虽然目前VR还处于市场培育阶段,但是当虚拟现实融合了互联网技术、人机交互技术、新型显示技术、传感测量技术等多种前沿技术的综合技术成熟后,VR前景将会十分广阔。