OpenAI表示,虽然今天的游戏中仍有限制,但他们的目标是在8月份的国际比赛中击败一批顶尖的专业人士,当然只限于一些有限的“英雄”角色。
然而,Dota 2是世界上最流行和最复杂的电子竞技游戏之一。
OpenAI Five每天都会玩180年的游戏,通过自我对抗来学习。 它使用在256个GPU和128,000个CPU内核上运行的扩展版Proximal策略优化进行训练 - 这是为他们去年发布的游戏更简单的单人版本而设置的更大规模版本的系统。 在游戏中,会对每个英雄使用单独的LSTM并且不使用人类数据的情况下学习到可识别的策略。
这场比赛OpenAI Five与OpenAI员工团队进行对战,由专业评论员Blitz和OpenAI Dota团队成员Christy Dennison进行了解说,不少的社区人员也相继围观。
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