“钢铁侠”来到了两会
乍眼看,这就是将手机、平板、相机、VR设备嫁接到“外骨骼”上,一人顶多人用,何况整套“钢铁侠”约重 30 斤,纯粹苦力活。
但这个由光明网亮出的“ 武器 ”好处是,能用作多信道直播,信息采集、发布都包了。采集部分既包含 视频 、VR 等内容的同步直播与录制;发布则对接光明网、光明日报 App、一直播、目睹 VR 等 16 家平台,用户通过手机就能了解两会的实时情况。
可以看到 VR 直播也在其功用之列。
去年作为 VR 元年,已有各色全景相机、VR 头盔亮相两会,只是当时还未走到 VR 直播那步。
经由一年发展,众多媒体今年以 VR 直播的方式亮相两会,如《法制晚报》携手腾讯 VR ;40 多路新华社记者用 VR 摄像设备做轻量化、沉浸式报道;中国经济网则搭建融媒体演播中心,由目睹 VR 提供全套 VR 解决方案等。
背后那家做 VR 直播解决方案的公司
VR 直播在演唱会、体育赛事方面的 应用 能列举出一大堆:NBA 全明星赛、天后王菲演唱会 ……国内大大小小提供 VR 直播解决方案的科技公司也有不少。
如华人文化旗下公司微鲸科技,就携带华人内容资源,扭转电视厂商印象,发力 VR 领域,推出一体机和 VR Camera 。凭借之前做 4K 直播的经验,编码、传输等方面的积累,微鲸顺势切入 VR 直播,之后的《中国好歌曲》、《盖世英雄》、各种演唱会就常见微鲸 VR 直播技术的应用。
类似还有光线传媒 4000 万元投资的七维科技、兰亭数字、Upano 等公司做 VR 直播,基本围绕着比赛、演出或者秀场来做。
只是两会应用 VR 直播尚属首次。这次光明网和中国经济网背后,有家名为目睹 VR 的公司,提供 VR 直播整体解决方案。相较于七维、微鲸科技等这样背靠大公司的竞争对手,目睹 VR 去年 3 月上线 VR 直播方案,显得有些形单影只。
在目睹 VR CEO 武海源看来,每家公司各有侧重。他指出,目睹 VR 更注重提供 VR 云端整体解决方案,一方面能使得 B 端用户该平台实现 VR 直播,另一方面还支持私有云的方式融入广电 cms 系统。整体相当于技术服务平台。
“我们与业内 VR 直播服务商间,更多的是合作而非竞争。像七维、极图更偏向于 VR 设备产生内容,我们则偏向于 VR 直播所涉及到的云端服务保障。包括七维与兰亭,也会用我们提供的部分 VR 服务,我们与七维、极图在设备方面也有合作。”他说。
以与光明网合作为例,“钢铁侠”搭载的 Insta 360 全景相机,也是目睹 VR 的设备合作方。全景摄像机先记录现场,进行实时拼接形成全景 视频 后,信号会传送至云端;再经由云导播台,可选择视频切换、延时播放等观看效果;随即就需通过监控矩阵,由后台进行操作,包括审核视频等。
来自云端的这一路信号,目睹 VR 会将其推流至多路平台共享,比如优酷、爱奇艺、乐视等 VR 平台;与此同时,多种观看方式也能支持,包括 PC 网页端、APP 端、VR 一体机,尤其是微信端 H5 ,武海源告诉 36 氪,支持微信直接看 VR 直播的厂商很少。
像导播、监控这类流程,目睹 VR 是针对“VR直播 + 广电系统”定位做的。武海源认为,融媒体时代,传统媒体如广播电视、报业需要变革,他们希望传递给用户更具沉浸感的信息,按他的话来说 “广电是硬需求”。
无论用户是否真有刚需,广电对 VR 总体的态度还是很支持的。兰亭数字承担今年春晚主会场和上海分会场的 VR 录制,“不计成本”四字是联合创始人庄继顺对春晚大力支持 VR 时的形容。这释放了一个信号,加上包括十三五规划、G20 大会、广电总局力推传统媒体与新媒体融合,都显示 2017 年 VR 能在广电领域扮演个不错的角色。但也意味着对视频制作的要求更高了,更要求系统的完善性,武海源认为这是目睹能把握住的优势。
VR 直播,你好吗?
但 VR 的风,到去年下半年就吹得有些无力,几大头显设备的销量都低于预期,2016 年全年,Super Data 预计全球头显 630 万台。
尽管 VR 直播的全景视频可不借助于 VR 头盔,凭借裸眼观看,但下游输出受阻一定程度影响上游内容的产出。最先感知的还是 VR 拍摄设备,有业内人士告知,去年第三季度起至今没之前好做,“要是免费帮着做下展示还可以,让买家掏钱太难。”
这也与上游内容质量达不到消费者心中期许有关。
拿 VR 直播来说,用于摄录的是能拍摄 4K 高清 360 度全景视频的 VR 设备,但实际存在传输带宽等问题,达不到 4K VR 直播的水准。如果是录播的话,4K 甚至更高清还是有望。
但对于用户来说,VR 并非新概念,初始可能还会兴致勃勃体验 VR 直播,畅想着身临其境,结果却发现沉浸感离想象还差了些距离。因而持续吸引是个难解决的问题。
浸淫在 VR 直播行业的武海源坦诚, VR 可能在走下坡路,“但并非 VR 行业走下坡路,而是筛选掉一些不合适的企业,尤其是那些做硬件设备的厂商。”
以他的感触,今年 VR 直播的效果明显提升,包括研发、运营等方面,用户观看的清晰度也上去了,“我们通过优化编解码技术,降低 40 %左右带宽的情况下,能呈现质量更高的 VR 视频。”
但还是受到平台限制,比如有的手机类型并不支持,“带宽降低了,但不能当作最终结果”。
为了呈现更佳效果,武海源告诉 36 氪,目前已在 VR 直播中增添了更多的互动,还集合立体声反馈技术以增加感受度。
接下来他还打算在 VR + 广电的直播领域扎根下去,完善产品线。“ VR 直播是 VR 行业的突破口。”他这么说。